На сервере стоит специальный датапак, позволяющий создавать текстовые дисплеи.
Получение книги
Для управления дисплеями с текстом, необходимо получить специальную книгу. Книгу можно скрафтить с использованием обычной книги с пером и бирки.
Использование
Краткая информация
Для получения краткой справки об использовании книги, можно навестись на символ ⓘ
Создание дисплея
Для создания дисплея, возьмите бирку с текстом в левую руку, а книгу в правую. Откройте книгу и нажмите на Создать текст. Дисплей создатся, а бирка потратится.
Удаление дисплея
Для удаления дисплея, нужно нажать на крестик. Бирка не вернётся после удаления дисплея.
Типы дисплея
У дисплеев есть 4 типа:
- 🞡: Фиксированный — Дисплей не следит за взглядом игрока
- 🡘: Дисплей поворачивается за игроком по горизонтали
- 🡙: Дисплей поворачивается за игроком по вертикали
- ⮔: Дисплей поворачивается за игроком в любом направлении
Свет
Уровень освещенности дисплея можно принудительно выставить кнопками 0 -1 +1 15.
Фон
Цвет фона можно менять кнопками (прозрачный фон, белый, чёрный, стандартный серый фон)
Изменять цвет фона можно командой /trigger dt_back set <color>
. В <color>
необходимо указать значение из конвертера ниже:
Не указывайте значение цвета 0, это заблокирует возможность использовать команду на несколько минут.
Размеры
Размер дисплея ограничен, его можно менять в пределах от 1 до 35 единиц.
Поворот
Для поворота текста нужно сначала выбрать угол поворота, затем нажать на одну из стрелочек. 🡱 🡳 🡰 🡲
Перемещение
Тип перемещения можно менять
⥈: Включает перемещение относительно игрока (по умолчанию)
⟷: Включает перемещение относительно глобальных координат
Показ
Показ приподнимает редактируемый текст на несколько секунд, чтобы можно было проверить, что редактируется нужный текст.
Копирование
Копия позволяет сохранить настройки разблокированного дисплея в книгу. Вставка не создаёт новый дисплей, а лишь применяет настройки к уже созданному. Текст дисплея не копируется
Блокировка и разблокировка
Текст можно заблокировать от дальнейшего редактирования. Заблокированный текст может разблокировать только тот игрок, который его заблокировал.